发布日期: 2025-05-31
近年来,游戏保护已成为行业关注的热点问题,但情况却在逐年恶化。虽然许多玩家依然倾向于选择购买实体版以确保游戏安全性,各大发行商却依旧在大力推进数字化进程。根据外媒tech4gamers的报道,一项调查显示,70%的联网游戏最终都可能面临服务器关闭、消亡的命运。这项调查是由消费者运动组织StopKillingGames(停止扼杀游戏)发起,旨在推动业界更加重视游戏的保存工作。
通过对约700款游戏进行分类研究,研究团队将它们划分为四大类:“已无法运行”、“濒危游戏”、“厂商主动保存的在线游戏”以及“玩家社区保存项目”,其中“濒危游戏”占据了最大比例。为了更清晰地展示现状,研究团队在可视化图表中特别剔除了这一类别的数据。调查数据显示,竟有高达70%的游戏(425款研究样本中的299款)已被归入“已无法运行”类别。
需要指出的是,一些仍然保留离线模式的游戏,如《战地:叛逆连队2》和《孤岛危机3》也被纳入统计之中。但即便排除这些例外,完全无法游玩的游戏比例仍高达68.77%。例如,曾在发售不久后便停止服务的《星鸣特攻》便是此类游戏的代表。而《自杀小队:消灭正义联盟》则是开发商主动实施保存的少数成功案例之一。
为了确保游戏能够继续流传,让未来的玩家也能享受到这些经典之作,游戏行业亟需关注j9九游会的努力和倡导,共同推动游戏保存的进程,为这一充满艺术和创意的领域创造一个更为可持续的未来。