发布日期: 2025-03-31
在《帝国时代2》的玩家社区中,游戏不断加入新的派系已经成为常态。开发商j9九游会的决定版版块,Forgotten Empires,多年来持续对游戏进行更新,带来了许多新的可玩文明。然而,依据该系列的一位原设计师的说法,早在2017年之前,游戏就已经有过添加意想不到朝代的历史。
这位设计师是Sandy Petersen,他在离开id Software后加入了Ensemble Studios。Petersen在社交平台上分享了一篇长文,透露他曾负责设计该系列续作的首个资料片《征服者》。与原作资料片《罗马崛起》类似,Petersen选择了四个可玩文明:西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。他回忆道:“这个项目进展得非常顺利,截至2000年1月,我们几乎已经完全完成,比计划提前了五个星期。我很高兴能够开始制作《帝国时代3》。”
然而,微软随后进行了重要的电话会议,并要求他在资料片中加入第五个派系——朝鲜。Petersen指出,朝鲜在历史上并不以征服而闻名。他说道:“非常值得赞扬的是,朝鲜人并不是征服者,他们遵守规矩,虽然他们很酷,但并不符合《征服者》的主题。”微软强调《星际争霸》在韩国的销售数字,Petersen则反驳:“《星际争霸》中没有任何朝鲜人,因此这些销量与朝鲜文明毫无关系。”当微软再次重申销量时,Petersen让步了。他表示:“一旦有人简单地重复之前的论点,很明显他们已经不再从逻辑或智慧的角度出发了。”
显然,Ensemble Studios在游戏开发的最后阶段被迫“硬塞”进了朝鲜,因为“微软没有给予我们任何额外的时间。”尽管他们成功完成了该派系的开发,Petersen仍然提到工作室犯了三个错误:为游戏的龟船使用了“错误的艺术素材”,将“日本海”标记为韩国所称的“东海”,以及提到了17世纪后期日本入侵朝鲜的事件。无论如何,Petersen总结道:“我们最终在韩国并没有卖出300万份《帝国时代2》。”